Mitä 2D on tietokonegrafiikassa?
2D tarkoittaa kaksiulotteisuutta. Tietokonegrafiikassa ja -suunnittelussa 2D viittaa esineisiin tai kuviin, jotka ovat tasaisessa tasossa ilman syvyyttä tai korkeutta. 2D-objektit piirretään yleensä käyttämällä viivoja ja muotoja sen sijaan, että niitä mallinnettaisiin kolmessa ulottuvuudessa, kuten 3D-objekteina.
Tietokonegrafiikassa 2D:tä käytetään usein kuvaamaan taideteoksen tai animaation tyyliä, joka luodaan litteillä, kaksiulotteisilla muodoilla. ja värit, toisin kuin 3D, joka käyttää realistisempia ja yksityiskohtaisempia mallinnustekniikoita.
Joitakin yleisiä esimerkkejä 2D:stä ovat:
* Tasainen suunnittelu, graafisen suunnittelun tyyli, joka käyttää yksinkertaisia muotoja ja yksivärisiä värejä puhtaan ja minimalistisen ilmeen luomiseen.
* Sarjakuvaanimaatio, jossa hahmot ja esineet piirretään yksinkertaistetulla, liioiteltulla tavalla.
* Vektorigrafiikka, jossa käytetään matemaattisia yhtälöitä viivojen ja muotojen piirtämiseen pikselien sijaan.
* Isometrinen piirustus, tekniikka, jolla luodaan kaksiulotteisia kaavioita, joissa käytetään kulmat ja viivat edustamaan kolmiulotteisia kohteita.