Comprensione della struttura dal movimento (SFM) nella visione artificiale
SFM sta per "Struttura dal movimento". È una tecnica di visione artificiale utilizzata per ricostruire scene 3D da sequenze di immagini 2D. L'idea di base alla base della SFM è quella di utilizzare il movimento degli oggetti in una scena per stimare la struttura 3D della scena.
In SFM, più immagini della stessa scena vengono prese da diversi punti di vista. Analizzando queste immagini, l'algoritmo può determinare le posizioni 3D degli oggetti nella scena e creare una rappresentazione della nuvola di punti 3D della scena. Può essere utilizzato per un'ampia gamma di applicazioni, come robotica, realtà aumentata e realtà virtuale.
I passaggi principali di una pipeline SFM in genere includono:
1. Raccolta di immagini: acquisizione di più immagini della scena da diversi punti di vista.
2. Estrazione delle caratteristiche: identificazione ed estrazione delle caratteristiche (come angoli o bordi) da ciascuna immagine.
3. Corrispondenza: corrispondenza delle caratteristiche tra le immagini per determinare la posa relativa (posizione e orientamento) di ciascuna immagine.
4. Ricostruzione: utilizzo delle caratteristiche abbinate per triangolare i punti 3D nella scena e creare una rappresentazione della nuvola di punti 3D.
5. Perfezionamento: perfezionamento della ricostruzione migliorando in modo iterativo le stime della posa e regolando la nuvola di punti 3D.
Sono disponibili molte librerie software e strumenti per eseguire SFM, tra cui OpenCV, COLMAP e MeshLab. Queste librerie forniscono funzioni e classi predefinite che semplificano l'esecuzione di SFM sulle tue immagini.