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Cos'è l'indivertimento nell'informatica e nell'ingegneria del software?

Nel contesto dell'informatica e dell'ingegneria del software, "undiverting" si riferisce a una tecnica utilizzata nei linguaggi di programmazione per rimuovere punti di divergenza non necessari dal flusso di controllo di un programma.

Un punto di divergenza è una posizione in un programma in cui il flusso di controllo si divide in più rami, ognuno dei quali può eseguire codice diverso. I punti di divergenza sono necessari nei programmi che devono gestire casi o eccezioni diversi, ma possono anche rendere il programma più complesso e più difficile da comprendere.

Undiverting implica la rimozione di punti di divergenza non necessari comprimendo più rami in un unico ramo o combinando più istruzioni condizionali in uno solo. Ciò può semplificare il flusso di controllo del programma e renderlo più facile da comprendere e mantenere.

Ad esempio, considera il seguente codice:
```
if (x > 0) {
y = x * 2;
} else {
y = - x * 2;
}
```
Questo codice ha un punto di divergenza nell'istruzione `if`, perché il flusso di controllo si divide in due rami in base al valore di `x`. Per svelare questo codice, potremmo comprimere i due rami in un unico ramo in questo modo:
```
y = (x > 0) ? x * 2 : -x * 2;
```
Ora non esiste alcun punto di divergenza e il flusso di controllo è più semplice e facile da comprendere.

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