


Cos'è lo Stubbing nello sviluppo di software?
Lo stubbing è una tecnica utilizzata nello sviluppo di software per sostituire un'implementazione reale con un'implementazione fittizia o falsa a scopo di test. L'obiettivo dello stub è isolare l'unità sottoposta a test dalle dipendenze esterne, consentendo un maggiore controllo sull'ambiente di test e un'esecuzione più rapida del test.
Uno stub è un oggetto fittizio che imita il comportamento di un oggetto reale, ma non ha tutte le funzionalità dell'oggetto reale. Gli stub vengono generalmente utilizzati per simulare il comportamento di sistemi o servizi esterni che non sono disponibili o pratici da utilizzare in un ambiente di test.
Ad esempio, se stavi testando un'applicazione Web che effettua richieste a un database, potresti creare uno stub per database per simulare le risposte che l'applicazione riceverebbe dal database reale. Ciò consente di testare l'applicazione indipendentemente dal database ed evitare la complessità e la variabilità del database reale.
Lo stubbing può essere eseguito a diversi livelli di test, come test unitari, test di integrazione o test di sistema. È una tecnica importante nel Test-Driven Development (TDD) e nel Behavior-Driven Development (BDD) poiché consente test più efficienti ed efficaci.



