Cosa sono gli attributi nella programmazione orientata agli oggetti?
Nella programmazione orientata agli oggetti, un attributo (o proprietà) è una caratteristica o caratteristica di una classe. È una variabile associata a un oggetto e può essere utilizzata per memorizzare informazioni sull'oggetto. Gli attributi vengono generalmente utilizzati per definire lo stato di un oggetto, come il nome, l'età o l'indirizzo.
Ad esempio, in una classe chiamata "Person", gli attributi potrebbero includere "firstName", "lastName", "age" e "indirizzo". Questi attributi verrebbero utilizzati per memorizzare informazioni su ciascun oggetto persona, come nome e cognome, età e indirizzo.
Gli attributi possono essere pubblici (accessibili dall'esterno della classe) o privati (accessibili solo all'interno della classe). Possono anche essere di sola lettura o scrivibili. Gli attributi sono tipicamente definiti nella definizione della classe utilizzando una sintassi speciale, come "public int age" per indicare che l'attributo è un numero intero pubblico chiamato "age".