Предности и недостаци напада из даљине у играма
У контексту игре, „домет“ се обично односи на нападе или способности које се могу користити са удаљености, за разлику од ближих напада који захтевају да будете близу мете.ӕӕНа пример, у игрици као што је Ворлд оф Варцрафт, лик са способношћу далекометног напада могао би бити у стању да испаљује стреле или баца чини на непријатеље са целог бојног поља, док би лик са способношћу блиског напада морао да приђе изблиза и лично да нанесе штету.ӕӕ Генерално, напади из даљине се сматрају мање моћни од ближих напада, али имају предност што могу да погоде мете са безбедне удаљености. Ово их може учинити корисним за уништавање непријатеља који су превише чврсти или пребрзи да би се укључили у блиску борбу.



