mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Рандом
speech play
speech pause
speech stop

Разумевање трансректације у 3Д рачунарској графици

Трансректификација је процес који се користи за претварање 3Д модела из једног координатног система у други. Обично се користи у компјутерској графици и компјутерски потпомогнутом дизајну (ЦАД) за трансформацију модела из једне оријентације или позиције у другу.ӕӕУ 3Д координатном систему, свака тачка је дефинисана са три координате (к, и и з), које представљају положај тачке у простору. Када се 3Д модел трансформише, његове координате се мењају, али облик модела остаје исти. Ово омогућава моделу да се ротира, скалира или помера у 3Д простору уз задржавање оригиналног облика.ӕӕ Трансректификација је специфичан тип трансформације који укључује промену координатног система 3Д модела са једног скупа оса („изворни“ координатни систем ) на други скуп оса ("циљни" координатни систем). Циљни координатни систем се обично бира да буде погоднији за одређену примену или да поједностави геометрију модела.ӕӕНа пример, 3Д модел аутомобила може бити креиран у координатном систему који је у складу са стварним димензијама и оријентацијом аутомобила. Међутим, ако аутомобил треба да се користи у видео игрици, можда би било згодније трансформисати модел у координатни систем који је усклађен са виртуелним светом игре, као што је мрежа квадрата или сферни координатни систем. Ова трансформација би омогућила аутомобилу да се лакше креће и ротира унутар окружења игре.ӕӕТрансректификација се може извести коришћењем различитих математичких техника, укључујући линеарне трансформације, афине трансформације и ротације. Специфична техника која се користи зависиће од природе трансформације и захтева апликације.

Knowway.org колачиће да би вам пружио бољу услугу. Коришћењем Knowway.org, пристајете на нашу употребу колачића. За детаљне информације можете прегледати нашу <а href ="/sr/cookie-policy"> Цоокие Полицy . close-policy