mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Рандом
speech play
speech pause
speech stop

Разумевање формата компресије ДКСТ (ДирецтКс текстуре) за видео игре и графику у реалном времену

ДКСТ (ДирецтКс Тектуре) је формат компресије текстуре који се користи у видео играма и другим графичким апликацијама у реалном времену. Дизајниран је да смањи количину меморије потребне за складиштење текстура, уз одржавање високог квалитета слике.ӕӕДКСТ подржава Мицрософтов ДирецтКс АПИ, који се широко користи у индустрији игара. Често се користи за компримовање текстура као што су мапе терена, скибокови и маске ликова.ӕӕПостоји неколико типова ДКСТ формата, од којих сваки има своје предности и слабости. Неки од најчешћих ДКСТ формата укључују:ӕӕ* ДКСТ1: Ово је најстарији и најједноставнији ДКСТ формат. Користи 2Д мрежу од 4-битних вредности за представљање података о текстури. Има малу употребу меморије, али низак квалитет слике.ӕ* ДКСТ3: Овај формат користи 3Д мрежу од 8-битних вредности за представљање података о текстури. Има виши квалитет слике од ДКСТ1, али и даље релативно ниску употребу меморије.ӕ* ДКСТ5: Ово је најновији и напредни ДКСТ формат. Користи 4Д мрежу од 16-битних вредности за представљање података о текстури. Има висок квалитет слике и подржава функције као што су алфа мешање и мип мапирање.ӕӕ Све у свему, ДКСТ је важан алат за програмере игара и друге графичке апликације у реалном времену, јер им омогућава да смање употребу меморије својих текстура уз одржавање високе слике квалитета.

Knowway.org колачиће да би вам пружио бољу услугу. Коришћењем Knowway.org, пристајете на нашу употребу колачића. За детаљне информације можете прегледати нашу <а href ="/sr/cookie-policy"> Цоокие Полицy . close-policy