Шта је површина која се може полирати у компјутерској графици?
У контексту компјутерске графике, „полирање“ се односи на површину или објекат који се може приказати са високим нивоом детаља и реализма. Површина која се може полирати је она која има глатку, уједначену завршну обраду и која се може приказати са високим степеном прецизности, омогућавајући видљивост суптилних детаља као што су рефлексије, сенчење и текстура.ӕӕ Другим речима, површина која се може полирати је она која може бити "полирани" до високог квалитета, дајући му реалистичан и детаљан изглед. Ово се често користи у видео игрицама и другој компјутерски генерисаној графики како би се створило упечатљивије и реалније искуство за гледаоца.ӕӕНеки уобичајени примери површина које се могу полирати укључују:ӕӕ* Глатке, уједначене зидове и подовеӕ* Сјајне или рефлектирајуће површине као што су метал или стаклоӕ* Веома детаљне текстуре као што су камен или дрвоӕ* Реалистичне тканине као што су свила или памукӕӕ Насупрот томе, површине које се не могу полирати су оне које се не могу приказати са истим нивоом детаља и реализма, често због њихове грубе или неуједначене текстуре. Примери површина које се не могу полирати могу укључивати:ӕӕ* Груб, каменит теренӕ* Грубе, порозне материјале као што су бетон или грубо дрвоӕ* Прљаве или прљаве површине којима недостаје глатка завршна обрада.



