การทำความเข้าใจกฎในการเขียนโปรแกรม: ข้อจำกัดสำหรับพฤติกรรมที่ถูกต้อง
ในบริบทของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม กฎคือข้อจำกัดหรือข้อกำหนดที่ต้องปฏิบัติตามเพื่อให้แน่ใจว่าพฤติกรรมหรือการทำงานของระบบหรือโปรแกรมถูกต้อง กฎสามารถแสดงเป็นอัลกอริธึม สูตร หรือคำสั่งเชิงตรรกะ และกฎเหล่านั้นถูกใช้เพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนาและการทำงานของระบบซอฟต์แวร์
ตัวอย่างกฎบางประการในการเขียนโปรแกรมได้แก่:
1 กฎไวยากรณ์: กฎเหล่านี้เป็นกฎที่ใช้ควบคุมโครงสร้างและรูปแบบของโค้ด เช่น การใช้เครื่องหมายปีกกาเพื่อกำหนดบล็อกของโค้ด หรือการใช้อัฒภาคเพื่อสิ้นสุดคำสั่ง
2 กฎความหมาย: กฎเหล่านี้เป็นกฎที่กำหนดความหมายและพฤติกรรมของโค้ด เช่น กฎสำหรับการประเมินนิพจน์หรือกฎสำหรับการจัดการประเภทข้อมูล
3 กฎลอจิก: กฎเหล่านี้เป็นกฎที่ควบคุมการไหลของการควบคุมในโปรแกรม เช่น กฎสำหรับลูป เงื่อนไข และฟังก์ชัน
4 กฎประสิทธิภาพ: กฎเหล่านี้เป็นกฎที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรม เช่น กฎเพื่อลดจำนวนการสืบค้นฐานข้อมูล หรือกฎการใช้กลไกการแคช
5 กฎความปลอดภัย: กฎเหล่านี้เป็นกฎที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องโปรแกรมจากช่องโหว่ด้านความปลอดภัย เช่น กฎในการตรวจสอบอินพุตของผู้ใช้ หรือกฎสำหรับการใช้โปรโตคอลการสื่อสารที่ปลอดภัย โดยทั่วไปแล้ว กฎในการเขียนโปรแกรมทำหน้าที่เพื่อให้แน่ใจว่าระบบหรือโปรแกรมนั้น เชื่อถือได้ มีประสิทธิภาพและปลอดภัย อีกทั้งยังเป็นกรอบการทำงานสำหรับนักพัฒนาในการทำงานเมื่อสร้างและบำรุงรักษาระบบซอฟต์แวร์



