ทำความเข้าใจเกี่ยวกับซีเรียลไลซ์เซชันและดีซีเรียลไลซ์เซชันในการเขียนโปรแกรม
การทำให้เป็นอนุกรมเป็นกระบวนการแปลงออบเจ็กต์เป็นรูปแบบที่สามารถจัดเก็บหรือส่งได้ จากนั้นจึงแปลงกลับเป็นออบเจ็กต์เมื่อจำเป็น ซึ่งช่วยให้ข้อมูลถูกบันทึกเป็นไฟล์หรือส่งผ่านเครือข่าย และสามารถใช้เพื่อกู้คืนอ็อบเจ็กต์ดั้งเดิมเมื่อจำเป็นอีกครั้ง
มีวิธีต่างๆ ในการทำซีเรียลไลซ์อ็อบเจ็กต์ แต่วิธีการทั่วไปบางวิธีได้แก่:
1 การทำให้เป็นอนุกรมไปยังไฟล์: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเขียนข้อมูลของอ็อบเจ็กต์ลงในไฟล์ เพื่อให้สามารถอ่านกลับในภายหลังได้
2 การทำให้เป็นอนุกรมเป็นสตรีม: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเขียนข้อมูลของอ็อบเจ็กต์ลงในสตรีมขนาดไบต์ ซึ่งสามารถส่งผ่านเครือข่ายหรือจัดเก็บไว้ในไฟล์
3 การทำให้เป็นอนุกรมไปยังฐานข้อมูล: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการจัดเก็บข้อมูลของออบเจ็กต์ในฐานข้อมูล เพื่อให้สามารถเรียกค้นและใช้งานได้ในภายหลัง
4 การทำให้เป็นอนุกรมเป็น JSON หรือ XML: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการแปลงข้อมูลของออบเจ็กต์ให้อยู่ในรูปแบบที่สามารถอ่านและเขียนได้ง่าย เช่น JSON (สัญลักษณ์วัตถุ JavaScript) หรือ XML (Extensible Markup Language)
5 การทำให้อนุกรมเป็นรูปแบบไบนารี่: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการแปลงข้อมูลของออบเจ็กต์ให้อยู่ในรูปแบบไบนารี ซึ่งสามารถมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจัดเก็บและส่งข้อมูลจำนวนมาก
Deserialization เป็นกระบวนการของการแปลงข้อมูลซีเรียลไลซ์กลับเป็นออบเจ็กต์ที่สามารถใช้งานได้โดย โปรแกรม. โดยทั่วไปจะทำได้โดยการอ่านข้อมูลซีเรียลไลซ์จากไฟล์หรือสตรีม จากนั้นใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อสร้างอินสแตนซ์ใหม่ของออบเจ็กต์ต้นฉบับ
![dislike this content](/img/like-outline.png)
![like this content](/img/dislike-outline.png)
![report this content](/img/report-outline.png)
![share this content](/img/share.png)