พื้นผิวที่ขัดเงาได้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์คืออะไร?
ในบริบทของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ "ขัดเงาได้" หมายถึงพื้นผิวหรือวัตถุที่สามารถเรนเดอร์ด้วยรายละเอียดและความสมจริงในระดับสูง พื้นผิวที่ขัดเงาได้นั้นเป็นพื้นผิวที่มีความเรียบเสมอกันและสามารถแสดงผลด้วยความแม่นยำในระดับสูง ทำให้สามารถมองเห็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น การสะท้อน การแรเงา และพื้นผิวได้
กล่าวอีกนัยหนึ่ง พื้นผิวที่ขัดเงาได้นั้นเป็นพื้นผิวที่สามารถมองเห็นได้ ได้รับการ "ขัดเกลา" ให้มีคุณภาพสูง ทำให้มีลักษณะสมจริงและมีรายละเอียด ซึ่งมักใช้ในวิดีโอเกมและกราฟิกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริงและสมจริงยิ่งขึ้นให้กับผู้ชม
ตัวอย่างทั่วไปของพื้นผิวที่สามารถขัดเงาได้ ได้แก่:
* เรียบ ผนังและพื้นเรียบ
* พื้นผิวมันหรือสะท้อนแสง เช่น โลหะหรือ glass
* พื้นผิวที่มีรายละเอียดสูง เช่น หินหรือไม้* ผ้าที่สมจริง เช่น ผ้าไหมหรือผ้าฝ้าย ในทางตรงกันข้าม พื้นผิวที่ไม่สามารถขัดเงาได้นั้นเป็นพื้นผิวที่ไม่สามารถแสดงรายละเอียดและความสมจริงในระดับเดียวกันได้ ซึ่งมักเกิดจากพื้นผิวที่หยาบหรือไม่สม่ำเสมอ ตัวอย่างของพื้นผิวที่ไม่สามารถขัดเงาได้อาจรวมถึง:
* ภูมิประเทศที่ขรุขระและเป็นหิน
* วัสดุหยาบและมีรูพรุน เช่น คอนกรีตหรือไม้หยาบ
* พื้นผิวสกปรกหรือสกปรกที่ไม่มีการตกแต่งที่เรียบเนียน



