เมชชิ่งคืออะไร? ประเภท เทคนิค และการประยุกต์
การเมชคือกระบวนการสร้างเมช ซึ่งเป็นชุดของจุดยอด ขอบ และใบหน้าที่ประกอบกันเป็นวัตถุ 3 มิติ mesh เป็นตัวแทนของวัตถุในรูปแบบดิจิทัลที่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ เช่น การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD), การพิมพ์ 3 มิติ, แอนิเมชั่น และการแสดงภาพ
เทคนิค meshing มีหลายประเภท รวมถึง:
1 การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยม: เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างตาข่ายโดยการกำหนดชุดของรูปหลายเหลี่ยมที่ประกอบขึ้นเป็นพื้นผิวของวัตถุ รูปหลายเหลี่ยมแต่ละรูปถูกกำหนดโดยชุดของจุดยอด ขอบ และใบหน้า
2 Point cloud meshing: เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับการนำชุดของจุด 3D ซึ่งโดยปกติจะได้มาจากเครื่องสแกนหรืออุปกรณ์จับภาพข้อมูล 3D อื่นๆ และสร้าง mesh จากจุดเหล่านั้น 3 Surface meshing: เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับการสร้าง mesh จากการแสดงพื้นผิวของวัตถุ เช่น ชุดของเส้นโค้งหรือพื้นผิว NURBS (B-spline ที่มีเหตุผลที่ไม่สม่ำเสมอ)
4 Volume meshing: เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับการสร้าง mesh จากการแสดงปริมาตรของวัตถุ เช่น ชุดของ voxels (พิกเซล 3 มิติ) กระบวนการของ meshing สามารถทำได้โดยใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ต่างๆ เช่น Blender, Maya, 3ds Max และ เมชแล็บ. ผลลัพธ์ที่ได้สามารถนำไปใช้ในการใช้งานที่หลากหลาย เช่น การพิมพ์ 3 มิติ วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ช่วย (CAE) และเอฟเฟ็กต์ภาพในภาพยนตร์และวิดีโอเกม
![dislike this content](/img/like-outline.png)
![like this content](/img/dislike-outline.png)
![report this content](/img/report-outline.png)
![share this content](/img/share.png)