Accumulator ในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์คืออะไร?
Accumulator คือรีจิสเตอร์หรือกลุ่มของรีจิสเตอร์ในคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการจัดเก็บผลลัพธ์ของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์และตรรกะ คำว่า "ตัวสะสม" มาจากความจริงที่ว่ารีจิสเตอร์เหล่านี้สะสมผลลัพธ์ของการดำเนินการก่อนหน้านี้ ทำให้คอมพิวเตอร์สามารถทำการคำนวณที่ซับซ้อนและดำเนินการกับข้อมูลจำนวนมาก ในคอมพิวเตอร์ยุคแรก ตัวสะสมมักจะเป็นเพียงรีจิสเตอร์เดียวในคอมพิวเตอร์และเป็น ใช้สำหรับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์และโฟลว์ควบคุม เมื่อคอมพิวเตอร์มีประสิทธิภาพและซับซ้อนมากขึ้น จึงมีการเพิ่มการลงทะเบียนเพิ่มเติมเพื่อจัดการกับงานเฉพาะ เช่น การกำหนดที่อยู่หน่วยความจำหรือการจัดเก็บข้อมูล แต่ตัวสะสมยังคงเป็นส่วนสำคัญของสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์
ตัวสะสมถูกใช้ในหลากหลายวิธี รวมไปถึง:
1 . การดำเนินการทางคณิตศาสตร์: ตัวสะสมจะใช้ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ เช่น การบวกและการลบ บนตัวเลข
2 การดำเนินการทางลอจิก: ตัวสะสมใช้เพื่อดำเนินการทางลอจิคัล เช่น AND, OR และ NOT กับค่าไบนารี่
3 โฟลว์การควบคุม: แอคคูมูเลเตอร์ใช้เพื่อควบคุมโฟลว์ของการเรียกใช้โปรแกรม เช่น การกระโดดไปยังตำแหน่งอื่นในโปรแกรม หรือการทำซ้ำส่วนของโค้ด
4 การเข้าถึงหน่วยความจำ: แอคคิวมูเลเตอร์ใช้เพื่อระบุตำแหน่งหน่วยความจำ ทำให้คอมพิวเตอร์สามารถอ่านและเขียนข้อมูลลงในหน่วยความจำได้ ในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ ตัวสะสมมักเรียกกันว่า "การลงทะเบียน CPU" หรือเรียกง่ายๆ ว่า "การลงทะเบียน" และยังคงเป็น ส่วนกลางของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ แม้ว่าอาจเป็นหนึ่งในรีจิสเตอร์จำนวนมากในคอมพิวเตอร์ก็ตาม



