Ứng dụng trong Khoa học Máy tính là gì?
Trong ngữ cảnh khoa học máy tính, ứng dụng (thường được rút ngắn thành "ứng dụng") là một chương trình phần mềm được thiết kế để thực hiện một hoặc một nhóm nhiệm vụ cụ thể. Ứng dụng có thể là ứng dụng dành cho máy tính để bàn, ứng dụng dành cho thiết bị di động, ứng dụng web hoặc dịch vụ dựa trên đám mây. Chúng thường được viết bằng ngôn ngữ lập trình và sử dụng nhiều công nghệ như cơ sở dữ liệu, API và giao diện người dùng để cung cấp chức năng cho người dùng.
Một số ví dụ phổ biến về ứng dụng bao gồm:
* Phần mềm năng suất như Microsoft Office hoặc Google Docs
* Phương tiện truyền thông xã hội các nền tảng như Facebook hoặc Twitter
* Trò chơi di động như Candy Crush hoặc Pokémon Go
* Các trang web mua sắm trực tuyến như Amazon hoặc eBay
* Dịch vụ lưu trữ đám mây như Dropbox hoặc Google Drive
* Trình duyệt web như Chrome hoặc Firefox
Nói chung, bất kỳ phần mềm nào cung cấp một chức năng hoặc bộ phần mềm cụ thể chức năng cho người sử dụng có thể được coi là một ứng dụng.