2D trong đồ họa máy tính là gì?
2D là viết tắt của hai chiều. Trong thiết kế và đồ họa máy tính, 2D đề cập đến các vật thể hoặc hình ảnh tồn tại trên một mặt phẳng, không có chiều sâu hoặc chiều cao. Các vật thể 2D thường được vẽ bằng các đường và hình dạng, thay vì được mô hình hóa theo ba chiều như vật thể 3D.
Trong bối cảnh đồ họa máy tính, 2D thường được sử dụng để mô tả phong cách của tác phẩm nghệ thuật hoặc hoạt hình được tạo bằng các hình dạng phẳng, hai chiều và màu sắc, trái ngược với 3D, sử dụng các kỹ thuật tạo mô hình chi tiết và thực tế hơn.
Một số ví dụ phổ biến về 2D bao gồm:
* Thiết kế phẳng, một phong cách thiết kế đồ họa sử dụng các hình dạng đơn giản và màu sắc đồng nhất để tạo ra cái nhìn gọn gàng và tối giản.
* Hoạt hình hoạt hình, trong đó các nhân vật và đồ vật được vẽ theo cách phóng đại, đơn giản.
* Đồ họa vector, sử dụng các phương trình toán học để vẽ các đường và hình dạng thay vì pixel.
* Vẽ đẳng cự, một kỹ thuật tạo sơ đồ hai chiều sử dụng các góc và đường thẳng để biểu diễn các vật thể ba chiều.