Chia lưới là gì? Các loại, kỹ thuật và ứng dụng
Chia lưới là quá trình tạo lưới, là tập hợp các đỉnh, cạnh và các mặt tạo nên một vật thể 3D. Lưới là sự thể hiện của đối tượng ở định dạng kỹ thuật số có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau như thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính (CAD), in 3D, hoạt hình và trực quan hóa.
Có một số loại kỹ thuật chia lưới, bao gồm:
1. Mô hình đa giác: Kỹ thuật này liên quan đến việc tạo lưới bằng cách xác định một loạt đa giác tạo nên bề mặt của đối tượng. Mỗi đa giác được xác định bởi một tập hợp các đỉnh, cạnh và mặt.
2. Chia lưới đám mây điểm: Kỹ thuật này bao gồm việc lấy một tập hợp các điểm 3D, thường thu được từ máy quét hoặc thiết bị thu thập dữ liệu 3D khác và tạo lưới từ chúng.
3. Chia lưới bề mặt: Kỹ thuật này liên quan đến việc tạo lưới từ biểu diễn bề mặt của đối tượng, chẳng hạn như một tập hợp các đường cong hoặc bề mặt NURBS (B-spline hợp lý không đồng nhất).
4. Chia lưới khối: Kỹ thuật này liên quan đến việc tạo lưới từ biểu diễn khối của đối tượng, chẳng hạn như một tập hợp voxels (pixel 3D).
Quá trình chia lưới có thể được thực hiện bằng nhiều công cụ phần mềm khác nhau, chẳng hạn như Blender, Maya, 3ds Max và MeshLab. Lưới thu được có thể được sử dụng cho nhiều ứng dụng khác nhau, chẳng hạn như in 3D, kỹ thuật có sự hỗ trợ của máy tính (CAE) và hiệu ứng hình ảnh trong phim và trò chơi điện tử.