Hiểu Splines: Các loại, cách sử dụng và ứng dụng
Spline là một mảnh gỗ hoặc vật liệu khác được sử dụng để tạo một đường cong mượt mà hoặc uốn cong trong một cấu trúc, chẳng hạn như thuyền gỗ hoặc chân đồ nội thất. Nó thường được tạo thành từ một loạt các mảnh gỗ nhỏ, được gọi là "splines", được dán lại với nhau để tạo thành hình dạng mong muốn. Thuật ngữ "spline" cũng có thể được sử dụng rộng rãi hơn để chỉ bất kỳ loại đầu nối hoặc khớp nối linh hoạt nào cho phép hai hoặc nhiều bộ phận chuyển động trơn tru tương đối với nhau.
Trong đồ họa máy tính và phần mềm CAD, spline là một đối tượng toán học được sử dụng để tạo ra các đường cong và bề mặt mịn. Một đường cong được xác định bởi một tập hợp các điểm kiểm soát, xác định hình dạng của đường cong hoặc bề mặt. Có một số loại spline, bao gồm:
* B-spline: Một đường cong tuyến tính từng phần được xác định bởi một tập hợp các điểm kiểm soát.
* NURBS (B-spline hợp lý không đồng nhất): Một đường cong hoặc bề mặt nhẵn được xác định bởi một tập hợp các điểm điều khiển và trọng số.
* Đường cong Catmull-Rom: Một đường cong khối từng phần được xác định bởi một tập hợp các điểm điều khiển và trọng số.
Splines thường được sử dụng trong đồ họa máy tính để tạo các đường cong và bề mặt mượt mà cho mô hình, hoạt ảnh, và các hiệu ứng hình ảnh khác. Chúng cũng có thể được sử dụng để tạo sự chuyển tiếp mượt mà giữa các phần khác nhau của mô hình hoặc hoạt ảnh.



