mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Ngẫu nhiên
speech play
speech pause
speech stop

Hiểu Talesman trong việc ra quyết định và lý thuyết trò chơi

Talesman là một thuật ngữ được sử dụng trong bối cảnh ra quyết định và lý thuyết trò chơi. Nó đề cập đến một người chơi có khả năng ảnh hưởng đến kết quả của trò chơi hoặc quyết định, nhưng không nhất thiết phải có tiếng nói hoặc quyền kiểm soát cuối cùng đối với kết quả.

Trong lý thuyết trò chơi, người kể chuyện là người chơi có một mức độ quyền lực hoặc ảnh hưởng nào đó về kết quả của trận đấu nhưng không phải là người đưa ra quyết định chính. Ví dụ, trong một cuộc đàm phán, một bên có thể có nhiều quyền thương lượng hơn bên kia nhưng vẫn cần đạt được thỏa thuận với bên kia để đạt được kết quả mong muốn. Trong trường hợp này, bên có nhiều quyền thương lượng hơn sẽ được coi là người kể chuyện.

Thuật ngữ "người kể chuyện" bắt nguồn từ ý tưởng rằng người chơi có một số mức độ kiểm soát đối với câu chuyện hoặc kết quả của trò chơi, nhưng không phải là tác giả duy nhất hoặc người ra quyết định. Nó thường được sử dụng trong các tình huống có nhiều người chơi hoặc các bên liên quan tham gia vào một quyết định và mỗi người chơi có một mức độ ảnh hưởng nhất định đối với kết quả.

Knowway.org sử dụng cookie để cung cấp cho bạn dịch vụ tốt hơn. Bằng cách sử dụng Knowway.org, bạn đồng ý với việc chúng tôi sử dụng cookie. Để biết thông tin chi tiết, bạn có thể xem lại văn bản Chính sách cookie của chúng tôi. close-policy