mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Ngẫu nhiên
speech play
speech pause
speech stop

Hiểu về tuần tự hóa và giải tuần tự hóa trong lập trình

Tuần tự hóa là quá trình chuyển đổi một đối tượng thành một định dạng có thể được lưu trữ hoặc truyền đi, sau đó chuyển đổi nó trở lại thành một đối tượng khi cần thiết. Điều này cho phép dữ liệu được lưu trong một tệp hoặc gửi qua mạng và nó có thể được sử dụng để khôi phục đối tượng ban đầu khi cần lại.

Có nhiều cách khác nhau để tuần tự hóa các đối tượng, nhưng một số phương pháp phổ biến bao gồm:

1. Tuần tự hóa thành một tệp: Điều này liên quan đến việc ghi dữ liệu của đối tượng vào một tệp để có thể đọc lại sau này.
2. Tuần tự hóa thành một luồng: Điều này liên quan đến việc ghi dữ liệu của đối tượng vào một luồng byte, luồng này có thể được gửi qua mạng hoặc được lưu trữ trong một tệp.
3. Tuần tự hóa vào cơ sở dữ liệu: Điều này liên quan đến việc lưu trữ dữ liệu của đối tượng trong cơ sở dữ liệu để có thể truy xuất và sử dụng sau này.
4. Tuần tự hóa thành JSON hoặc XML: Điều này liên quan đến việc chuyển đổi dữ liệu của đối tượng thành định dạng có thể dễ dàng đọc và ghi, chẳng hạn như JSON (Ký hiệu đối tượng JavaScript) hoặc XML (Ngôn ngữ đánh dấu mở rộng).
5. Tuần tự hóa sang định dạng nhị phân: Điều này liên quan đến việc chuyển đổi dữ liệu của đối tượng sang định dạng nhị phân, có thể hiệu quả hơn trong việc lưu trữ và truyền lượng lớn dữ liệu.

Deserialization là quá trình chuyển đổi dữ liệu được tuần tự hóa trở lại thành một đối tượng có thể được sử dụng bởi chương trình. Điều này thường được thực hiện bằng cách đọc dữ liệu được tuần tự hóa từ một tệp hoặc luồng, sau đó sử dụng nó để tạo một phiên bản mới của đối tượng ban đầu.

Knowway.org sử dụng cookie để cung cấp cho bạn dịch vụ tốt hơn. Bằng cách sử dụng Knowway.org, bạn đồng ý với việc chúng tôi sử dụng cookie. Để biết thông tin chi tiết, bạn có thể xem lại văn bản Chính sách cookie của chúng tôi. close-policy