mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Ngẫu nhiên
speech play
speech pause
speech stop

Sự khác biệt giữa Scraping và Scribing trong lập trình là gì?

Viết nguệch ngoạc là quá trình viết hoặc vẽ trên một bề mặt, thường bằng bút mực hoặc bút chì. Nó cũng có thể đề cập đến hành động ghi lại hoặc phiên âm các từ hoặc âm thanh được nói thành dạng viết. Trong bối cảnh khoa học máy tính và lập trình, việc ghi chép có thể đề cập đến quá trình ghi lại mã hoặc thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình.

Sự khác biệt giữa ghi chép và ghi chép là gì?
Scraping và viết nguệch ngoạc là hai hoạt động khác nhau có ý nghĩa và nội hàm khác nhau. Quét thường đề cập đến hành động trích xuất dữ liệu hoặc thông tin từ một nguồn, chẳng hạn như trang web hoặc cơ sở dữ liệu, sử dụng phần mềm hoặc công cụ chuyên dụng. Mặt khác, viết nguệch ngoạc đề cập đến quá trình viết hoặc vẽ trên một bề mặt hoặc ghi lại các từ hoặc âm thanh được nói thành dạng viết. Mặc dù cả hai hoạt động đều có thể liên quan đến việc sử dụng các công cụ hoặc phần mềm, nhưng về cơ bản, chúng khác nhau về mục đích và phương pháp.

Sự khác biệt giữa ghi chép và ghi chép trong lập trình là gì?
Trong lập trình, việc ghi chép và ghi chép có ý nghĩa hơi khác so với ý nghĩa chung của chúng cách sử dụng. Quét trong lập trình thường đề cập đến quá trình trích xuất dữ liệu từ một nguồn, chẳng hạn như trang web hoặc cơ sở dữ liệu, sử dụng phần mềm hoặc công cụ chuyên dụng. Mặt khác, viết nguệch ngoạc có thể đề cập đến quá trình ghi lại mã hoặc thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình, để sử dụng cá nhân hoặc để chia sẻ với người khác. Trong ngữ cảnh này, việc ghi chép thường được sử dụng thay thế cho các thuật ngữ như mã "ghi tài liệu" hoặc "nhận xét".

Một số cách sử dụng phổ biến của việc ghi chép và ghi chép trong lập trình là gì?
Một số cách sử dụng phổ biến của việc ghi chép trong lập trình bao gồm:

* Trích xuất dữ liệu từ các trang web hoặc cơ sở dữ liệu để phân tích hoặc xử lý
* Giám sát các thay đổi đối với trang web hoặc cơ sở dữ liệu theo thời gian
* Tự động hóa các tác vụ lẽ ra được thực hiện thủ công

Một số cách sử dụng phổ biến của việc ghi chép trong lập trình bao gồm:

* Ghi lại mã hoặc thuật toán để sử dụng cá nhân hoặc chia sẻ với người khác
* Nhận xét các phần của mã không cần thiết hoặc đang được xây dựng
* Thêm ghi chú hoặc giải thích vào mã để dễ hiểu hoặc dễ bảo trì hơn.

Knowway.org sử dụng cookie để cung cấp cho bạn dịch vụ tốt hơn. Bằng cách sử dụng Knowway.org, bạn đồng ý với việc chúng tôi sử dụng cookie. Để biết thông tin chi tiết, bạn có thể xem lại văn bản Chính sách cookie của chúng tôi. close-policy