mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Ngẫu nhiên
speech play
speech pause
speech stop

Tìm hiểu về Prims trong mô hình 3D và đồ họa máy tính

Trong bối cảnh mô hình hóa 3D và đồ họa máy tính, "nguyên thủy" (viết tắt của "chính") là một hình dạng hình học cơ bản dùng làm nền tảng cho các mô hình phức tạp hơn. Cơ sở gốc là các khối xây dựng của các đối tượng 3D và chúng có thể được kết hợp theo nhiều cách khác nhau để tạo ra các mô hình phức tạp và chi tiết hơn.

Một số ví dụ phổ biến về cơ bản bao gồm:

* Hình cầu
* Hình khối
* Hình trụ
* Hình nón
* Kim tự tháp
* Hộp

Những hình dạng này có thể được điều khiển và được sửa đổi để tạo ra nhiều đối tượng 3D, chẳng hạn như nhân vật, xe cộ, tòa nhà và phong cảnh. Ngoài ra, sơn lót có thể được tạo kết cấu và tô màu để thêm các chi tiết bề mặt và tính chân thực cho mô hình.

Trong thế giới ảo như Cuộc sống thứ hai, sơn lót được sử dụng để tạo ra các đồ vật mà cư dân có thể tương tác, chẳng hạn như đồ nội thất, quần áo và các vật dụng khác. Những vật thể này thường được tạo bằng phần mềm mô hình 3D và chúng có thể được tùy chỉnh và thao tác theo nhiều cách khác nhau để phù hợp với nhu cầu của người dân.

Knowway.org sử dụng cookie để cung cấp cho bạn dịch vụ tốt hơn. Bằng cách sử dụng Knowway.org, bạn đồng ý với việc chúng tôi sử dụng cookie. Để biết thông tin chi tiết, bạn có thể xem lại văn bản Chính sách cookie của chúng tôi. close-policy